Revo所描繪的物語地平線
Sound Horizon 單碟指南
Sound Horizon的CD分為專輯整體描繪一個宏觀故事的「Story CD」及其以外的CD。
Story CD裡的樂曲可以單獨成一個故事來解釋,各專輯中也會有相似的主題登場使得世界觀產生關聯性。
從過去到現在Sound Horizon都描繪了一些怎樣的故事,在此將附上Revo的評論,將其軌跡一一道來。
Story CD裡的樂曲可以單獨成一個故事來解釋,各專輯中也會有相似的主題登場使得世界觀產生關聯性。
從過去到現在Sound Horizon都描繪了一些怎樣的故事,在此將附上Revo的評論,將其軌跡一一道來。
1st Concept Story CD 『Chronicle』(Chronicle 2nd) 發行:2001年12月30日(2004年3月19日)
作為CD整體構成一個故事的「Story CD」第一彈發行。
樂曲是重視管弦樂風格,以電腦合成為主體的純音樂,因此是與遊戲音樂的類似性最容易理解的作品。
同時以電腦數據 的形式還收錄了隱藏曲、歌詞和動畫文件等隱藏要素,
可以說後來CD整體隱藏深奧謎題的Sound Horizon手法在此時就已得以確立。
2004年大幅追加了曲目重新發售了Renew版『Chronicle 2nd』。
重新發售的版本和『Thanatos』以後的作品一樣加入了豐富的唱詞,
歌詞內容將故事性展現得更為明確清晰。
樂曲是重視管弦樂風格,以電腦合成為主體的純音樂,因此是與遊戲音樂的類似性最容易理解的作品。
同時以電腦數據 的形式還收錄了隱藏曲、歌詞和動畫文件等隱藏要素,
可以說後來CD整體隱藏深奧謎題的Sound Horizon手法在此時就已得以確立。
2004年大幅追加了曲目重新發售了Renew版『Chronicle 2nd』。
重新發售的版本和『Thanatos』以後的作品一樣加入了豐富的唱詞,
歌詞內容將故事性展現得更為明確清晰。
Revo:
作為 CD-R發售的作品。不過不是自己拷的,而是交給專業人士拷的。誰有空一張一張去燒碟啊。
以前我就是這種類型,有那種時間還不如用來做音樂。
做了1200 張左右,踏踏實實地賣完了。這也是唯一重做了的作品。
不過其實以前作的曲子,我並不是很喜歡。
我是覺得以前好幼稚好幼稚,既不想看也不想聽的類型。
作為 CD-R發售的作品。不過不是自己拷的,而是交給專業人士拷的。誰有空一張一張去燒碟啊。
以前我就是這種類型,有那種時間還不如用來做音樂。
做了1200 張左右,踏踏實實地賣完了。這也是唯一重做了的作品。
不過其實以前作的曲子,我並不是很喜歡。
我是覺得以前好幼稚好幼稚,既不想看也不想聽的類型。
<Story>
直接採用了「歷史」「物語」這種Sound Horizon喜好的題材的作品。
以中世紀歐洲風格的世界為舞台,以詳細記載了從過去到未來的「黒の予言書」 為中心的故事。
「黑之教團」企圖遵照預言書的記載讓魔獸終結世界,但所屬教團的Lukia感到了疑問而逃亡,試圖阻止滅亡。
儘管故事在絕望的場面終結,但依然描繪了這一切都是故事的救贖。
直接採用了「歷史」「物語」這種Sound Horizon喜好的題材的作品。
以中世紀歐洲風格的世界為舞台,以詳細記載了從過去到未來的「黒の予言書」 為中心的故事。
「黑之教團」企圖遵照預言書的記載讓魔獸終結世界,但所屬教團的Lukia感到了疑問而逃亡,試圖阻止滅亡。
儘管故事在絕望的場面終結,但依然描繪了這一切都是故事的救贖。
2nd Story CD『 Thanatos』 發行:2002年8月11日
象徵初期Solund Horizon的歌手あらまり(後來表記為Aramary)初次參加,
給人和前作的純音樂截然不同印象的作品。
以幻想般的歌曲和旁白來表現世界的Sound Horizon風格可以說在這張專輯得以完成。
大概是因為初次導入了唱詞,多是編曲比第一張專輯更流行風格且容易上口的曲子。
據說這部作品雖然熬了5天夜,但僅用了一個月的製作時間就完成了。
故事是短篇集的形式,但暗示如惡夢般的幻影「Thanatos」的歌詞在各曲中都零星可見,
讓人感覺到貫穿專輯整體的故事。
只是之後的專輯中也有Thanatos登場,因此也可以產生這張專輯中講述的故事不一定只是幻覺,
而與Sound Horizon整體的世界觀相聯繫這種思考的餘地。
為此也有許多新聽眾去尋找這張已經絕版的專輯來幫助理解世界觀。
給人和前作的純音樂截然不同印象的作品。
以幻想般的歌曲和旁白來表現世界的Sound Horizon風格可以說在這張專輯得以完成。
大概是因為初次導入了唱詞,多是編曲比第一張專輯更流行風格且容易上口的曲子。
據說這部作品雖然熬了5天夜,但僅用了一個月的製作時間就完成了。
故事是短篇集的形式,但暗示如惡夢般的幻影「Thanatos」的歌詞在各曲中都零星可見,
讓人感覺到貫穿專輯整體的故事。
只是之後的專輯中也有Thanatos登場,因此也可以產生這張專輯中講述的故事不一定只是幻覺,
而與Sound Horizon整體的世界觀相聯繫這種思考的餘地。
為此也有許多新聽眾去尋找這張已經絕版的專輯來幫助理解世界觀。
Revo:
因為覺得還是有唱的比較自然,就加入了歌手。
不過,其實不唱也有表現故事的方法論的。
比如『Chronicle』的時候也作為CD的附屬數據附帶了說明"這裡是在描述這種情景"一樣的類似詩的東西。
這樣就可以在曲目的時間軸以外,通過讓人看這些詩而表現世界觀。
我想這種方法應該也可以繼續發展。因為這很困難,所以也有一試的價值。
只不過,這樣就不是歌詞而是詩歌了。
我追求的不是這種形式,而是希望曲目的時間軸與故事能夠更加緻密明確地聯繫起來。 不是用讓人看的詩,
而是用讓人聽的詞來表現故事更好吧。
在這種想法下產生的就是『Thanatos』。
因為覺得還是有唱的比較自然,就加入了歌手。
不過,其實不唱也有表現故事的方法論的。
比如『Chronicle』的時候也作為CD的附屬數據附帶了說明"這裡是在描述這種情景"一樣的類似詩的東西。
這樣就可以在曲目的時間軸以外,通過讓人看這些詩而表現世界觀。
我想這種方法應該也可以繼續發展。因為這很困難,所以也有一試的價值。
只不過,這樣就不是歌詞而是詩歌了。
我追求的不是這種形式,而是希望曲目的時間軸與故事能夠更加緻密明確地聯繫起來。 不是用讓人看的詩,
而是用讓人聽的詞來表現故事更好吧。
在這種想法下產生的就是『Thanatos』。
<Story>
以短篇集的形式,描繪了被死亡的人格化存在「Thanatos」所迷惑的少女的幻想所展現的內容。
整體的故事構成並未清晰顯示,但以第2曲所講述的「佈滿塵埃的小房間」為始,
到最後一曲所寫的「開始的房間」為止,各曲展現的幻想一巡之後又回到原點的看法應當無誤。
以短篇集的形式,描繪了被死亡的人格化存在「Thanatos」所迷惑的少女的幻想所展現的內容。
整體的故事構成並未清晰顯示,但以第2曲所講述的「佈滿塵埃的小房間」為始,
到最後一曲所寫的「開始的房間」為止,各曲展現的幻想一巡之後又回到原點的看法應當無誤。
3rd Story CD 『Lost』 發行:2002年12月30日
繼前作的あらまり,男歌手Jimang也加入陣容,使得故事表現更為廣闊的專輯。
不光在歌手上,樂曲本身也比以前的作品在風格上更為多變。不光是以前作品中包含的重金屬、硬搖滾曲風,
例如第4曲的阿拉伯風格編曲和第8曲強調電腦合成的鼓點等,都可以看出其對樂曲多樣性的摸索。
各樂曲都以「忘卻與喪失」為主題,描繪了各種悲劇,講述了試圖逃避這些而無法終結悲劇的惡夢。
與前作主旨相異的是, 以專輯整體導出了"只要生存必然會失去什麼, 被奪走什麼,無法逃避"的思想,
少年和少女圍繞這種想法的是非而展開了對立。
貫穿專輯整體的故事性比前作更為明顯,少年與少女孰是孰非也不挑明,這種Sound Horizon特有的姿態也可見一斑。
這張專輯也和『Thanatos』一樣絕版了,因此很難入手,
但為了尋找其與後來專輯的關聯性,新的聽眾們也都熱心地聽著這張專輯。
不光在歌手上,樂曲本身也比以前的作品在風格上更為多變。不光是以前作品中包含的重金屬、硬搖滾曲風,
例如第4曲的阿拉伯風格編曲和第8曲強調電腦合成的鼓點等,都可以看出其對樂曲多樣性的摸索。
各樂曲都以「忘卻與喪失」為主題,描繪了各種悲劇,講述了試圖逃避這些而無法終結悲劇的惡夢。
與前作主旨相異的是, 以專輯整體導出了"只要生存必然會失去什麼, 被奪走什麼,無法逃避"的思想,
少年和少女圍繞這種想法的是非而展開了對立。
貫穿專輯整體的故事性比前作更為明顯,少年與少女孰是孰非也不挑明,這種Sound Horizon特有的姿態也可見一斑。
這張專輯也和『Thanatos』一樣絕版了,因此很難入手,
但為了尋找其與後來專輯的關聯性,新的聽眾們也都熱心地聽著這張專輯。
Revo:
創作了『Thanatos』以後我認識到的一個完全的弱點,就是曲子太短了。
但是,今後要展開各種故事時,只能作出這種東西是絕對不行的。 必須自己去解決,去成長。
所以『Lost』裡就創作了『魔法使いサラバント』這樣的長曲子。
還有不能突然插入不合時宜的曲調,而是配合專輯的色彩而自然地加入想要使用的音樂形式,
對於這種結構設計我也非常注重。
創作了『Thanatos』以後我認識到的一個完全的弱點,就是曲子太短了。
但是,今後要展開各種故事時,只能作出這種東西是絕對不行的。 必須自己去解決,去成長。
所以『Lost』裡就創作了『魔法使いサラバント』這樣的長曲子。
還有不能突然插入不合時宜的曲調,而是配合專輯的色彩而自然地加入想要使用的音樂形式,
對於這種結構設計我也非常注重。
<Story>
將失去了所愛之人,卻逃避這事實的悲劇以短篇集的形式描繪出來。
最終借「永遠的少年」之口,講述了喪失是生存不可避免的,
無論如何如何逃避都將回歸這張專輯所描繪的現實(喪失的地平線)。
與此相對,「記憶の水底」登場的少女告誡道"無論多麼痛苦都不要接受那個少年"
然而專輯整體並未揭示結論,以循環回到第一首的形式而作結。
將失去了所愛之人,卻逃避這事實的悲劇以短篇集的形式描繪出來。
最終借「永遠的少年」之口,講述了喪失是生存不可避免的,
無論如何如何逃避都將回歸這張專輯所描繪的現實(喪失的地平線)。
與此相對,「記憶の水底」登場的少女告誡道"無論多麼痛苦都不要接受那個少年"
然而專輯整體並未揭示結論,以循環回到第一首的形式而作結。
4th Story CD 『Elysion~樂園幻想物語組曲~』 發行:2005年4月13日/BZCS-5004
前作發行後,先發行了『Chronicle 2nd』,還先後發行了非Story CD的『Pico Magic』和『Pico Magic Reloaded』。
兩者都是以過去音源的重錄和下一作音源的預覽為中心,『Pico Magic』中還收錄了『Thanatos』系列的新曲,
「Reloade」中將『Lost』中的收錄曲作為番外篇收錄了女演員Michel·Malebranche三部曲。
更在「Reloade」的歌詞中將Story CD從第一張開始按順序稱為「第一地平線」「第二地平線」,提及了以前的樂曲。
這裡值得注意的是,這是Sound Horizon首次讓聽眾強烈意識到和過去樂曲的聯繫,擴大了世界觀。
在這種趨勢中發表了首張以過去作品和下一作預覽為中心的商業作品
『Elysion~楽園への前奏曲~』,緊接著發表了『Elysion~楽園幻想物語組曲~』。
本作參照希臘神話,曲目編號偶數和奇數的樂曲成對照構成了故事。
兩者都是以過去音源的重錄和下一作音源的預覽為中心,『Pico Magic』中還收錄了『Thanatos』系列的新曲,
「Reloade」中將『Lost』中的收錄曲作為番外篇收錄了女演員Michel·Malebranche三部曲。
更在「Reloade」的歌詞中將Story CD從第一張開始按順序稱為「第一地平線」「第二地平線」,提及了以前的樂曲。
這裡值得注意的是,這是Sound Horizon首次讓聽眾強烈意識到和過去樂曲的聯繫,擴大了世界觀。
在這種趨勢中發表了首張以過去作品和下一作預覽為中心的商業作品
『Elysion~楽園への前奏曲~』,緊接著發表了『Elysion~楽園幻想物語組曲~』。
本作參照希臘神話,曲目編號偶數和奇數的樂曲成對照構成了故事。
Revo:
雖然變成了商業化,但『Elysion』是商業不商業都打算接下來推出的CD構想。
是一部無論單首樂曲還是專輯整體,對結構都非常花心思的作品呢。
而這種設計的DNA也傳承給了最新作『Märchen』。
雖然有不少過激的內容,不過當時覺得要是因為商業出道就放棄,改成平和的內容,那就沒有商業化的意義了。
如果不能貫徹自己的信念,那還不如不商業化。所以與其說有所改變,當時反而更注重「沒有變」呢。
雖然變成了商業化,但『Elysion』是商業不商業都打算接下來推出的CD構想。
是一部無論單首樂曲還是專輯整體,對結構都非常花心思的作品呢。
而這種設計的DNA也傳承給了最新作『Märchen』。
雖然有不少過激的內容,不過當時覺得要是因為商業出道就放棄,改成平和的內容,那就沒有商業化的意義了。
如果不能貫徹自己的信念,那還不如不商業化。所以與其說有所改變,當時反而更注重「沒有變」呢。
<Story>
渴望樂園的EL的故事,和殺害了所愛之人而墜入深淵的人們的故事相互交替展開。
時間序列縱橫交錯,故事的結構非常複雜。歌曲中提及到各曲的順序是解謎的關鍵之一,設計精妙。
簡單概括來說,是描述假面的男子 Abyss 試圖引導自己溺愛的女兒EL前往樂園,
但為得到EL他犯下重重罪孽,最終留給他的深淵,這樣一個故事。
渴望樂園的EL的故事,和殺害了所愛之人而墜入深淵的人們的故事相互交替展開。
時間序列縱橫交錯,故事的結構非常複雜。歌曲中提及到各曲的順序是解謎的關鍵之一,設計精妙。
簡單概括來說,是描述假面的男子 Abyss 試圖引導自己溺愛的女兒EL前往樂園,
但為得到EL他犯下重重罪孽,最終留給他的深淵,這樣一個故事。
5th Story CD 『Roman』 發行:2006年11月22日/KICS-1286
在Maxi Single『少年は剣を…』發表後,本作作為第5張Story CD而發表。
商業化以後,在CD中隱藏數據的手法繼續發展,歌詞本中也有眾多機關,本作的設計可說是其頂點之一。
例如歌詞本各處開了月亮形的洞,可以穿過其看到前後頁寫的歌詞,
歌詞本上還有密碼文字,不找到隱藏在CD某處的線索就無法解讀。
隱藏音軌不是藏在CD裡,而是要解開設好的謎題才能下載。
故事的解釋完全成為作品樂趣的一部分,是一部又像音樂、又像故事、又像解謎遊戲的全新娛樂作品。
在音樂上,一直以來代表Sound Horizon的歌手Aramary不再參加。
取而代之的邀請了以前作品無法比擬的龐大數量的音樂家和人氣聲優參與製作,
構成了一部宏大的作品。歌詞中有眾多俯瞰過去作品的內容,也不容錯過。
本作還被漫畫化,刊登在「Ultra Jump」(集英社)上。
商業化以後,在CD中隱藏數據的手法繼續發展,歌詞本中也有眾多機關,本作的設計可說是其頂點之一。
例如歌詞本各處開了月亮形的洞,可以穿過其看到前後頁寫的歌詞,
歌詞本上還有密碼文字,不找到隱藏在CD某處的線索就無法解讀。
隱藏音軌不是藏在CD裡,而是要解開設好的謎題才能下載。
故事的解釋完全成為作品樂趣的一部分,是一部又像音樂、又像故事、又像解謎遊戲的全新娛樂作品。
在音樂上,一直以來代表Sound Horizon的歌手Aramary不再參加。
取而代之的邀請了以前作品無法比擬的龐大數量的音樂家和人氣聲優參與製作,
構成了一部宏大的作品。歌詞中有眾多俯瞰過去作品的內容,也不容錯過。
本作還被漫畫化,刊登在「Ultra Jump」(集英社)上。
Revo:
『Roman』有很紮實的人氣呢。
因為可以看做是包含痛苦與悲傷的宏大生命讚歌,而且基本上是流行樂吧。
出生、死亡、以及生存究竟有何意義?
雖然戀愛是流行樂的王道,但從能夠引發共鳴這層意義上來說,本來就沒有比生死更流行的主題吧。
所以我也收到過"希望能再創作一些像『Roman』一樣的作品"這樣的意見,
但是我卻覺得"你真的全部吃透了嗎?這張CD你還可以再聽10年哦?" (笑)。
因為我是很極端的類型,徹底做過一種做法以後,就覺得沒有必要再重複做同一件事了。
聯繫的形式暫且不提,故事本身描繪得比較直接,這方面來說是確信犯吧(笑)。
『Roman』有很紮實的人氣呢。
因為可以看做是包含痛苦與悲傷的宏大生命讚歌,而且基本上是流行樂吧。
出生、死亡、以及生存究竟有何意義?
雖然戀愛是流行樂的王道,但從能夠引發共鳴這層意義上來說,本來就沒有比生死更流行的主題吧。
所以我也收到過"希望能再創作一些像『Roman』一樣的作品"這樣的意見,
但是我卻覺得"你真的全部吃透了嗎?這張CD你還可以再聽10年哦?" (笑)。
因為我是很極端的類型,徹底做過一種做法以後,就覺得沒有必要再重複做同一件事了。
聯繫的形式暫且不提,故事本身描繪得比較直接,這方面來說是確信犯吧(笑)。
<Story>
Hiver拜託雙子的女孩Violette和Hortense,在這個世界中尋找能讓自己降生的物語。
此後,故事在中世紀法國風格的舞台上展開。
在描繪了私奔貴族小姐、童年失明的少女與導盲犬、失去了至愛的妻子的雕刻家、戰場上失去了一隻手臂的騎士等,
名為Laurent的人們在生死間掙扎的情景之後,Hiver終於到達了自己降生的物語。
Hiver拜託雙子的女孩Violette和Hortense,在這個世界中尋找能讓自己降生的物語。
此後,故事在中世紀法國風格的舞台上展開。
在描繪了私奔貴族小姐、童年失明的少女與導盲犬、失去了至愛的妻子的雕刻家、戰場上失去了一隻手臂的騎士等,
名為Laurent的人們在生死間掙扎的情景之後,Hiver終於到達了自己降生的物語。
6th Story CD 『Moira』 發行:2008年9月3日/KICS-1363
獲得了公信榜第 3位的專輯。日榜也獲得過第1位。
自『Thanatos』以來改變形象登場的Thanatos被賦予了豐富的個性和形象,
但其在故事上的聯繫和以前的作品相比卻變得相對薄弱。
同時,本專輯並未採用以前那種各曲目分別講述不同的故事,並用部分曲目展示整體故事的形式,
而是雖然時間序列和場面展開錯綜複雜,但用所有樂曲清晰展現了一個故事的形式。
故事使用希臘周邊的地區,主要內容是因幼年時期被生生拆散的雙胞胎妹妹迎來了悲劇性的死亡,
哥哥便展開了復仇。不受過去作品傾向的束縛,成功描繪了一個渾然一體、基礎紮實的故事。
歌詞本乍看沒有前作那麼講究,實際上和前作一樣隱藏著謎題,解開謎題便可下載到隱藏音軌。
樂曲中不但有宇都宮隆和岩崎良美等歌手助陣,
和搖滾/流行樂風格強烈的前作相比更為前衛,增加了搖滾歌劇般的厚重感。
自『Thanatos』以來改變形象登場的Thanatos被賦予了豐富的個性和形象,
但其在故事上的聯繫和以前的作品相比卻變得相對薄弱。
同時,本專輯並未採用以前那種各曲目分別講述不同的故事,並用部分曲目展示整體故事的形式,
而是雖然時間序列和場面展開錯綜複雜,但用所有樂曲清晰展現了一個故事的形式。
故事使用希臘周邊的地區,主要內容是因幼年時期被生生拆散的雙胞胎妹妹迎來了悲劇性的死亡,
哥哥便展開了復仇。不受過去作品傾向的束縛,成功描繪了一個渾然一體、基礎紮實的故事。
歌詞本乍看沒有前作那麼講究,實際上和前作一樣隱藏著謎題,解開謎題便可下載到隱藏音軌。
樂曲中不但有宇都宮隆和岩崎良美等歌手助陣,
和搖滾/流行樂風格強烈的前作相比更為前衛,增加了搖滾歌劇般的厚重感。
Revo:
和『Roman』完全相反,那張專輯沒做但是能做的事全部匯集起來就是『Moira』了。
這是Sound Horizon為了到達今後目標的地平必須踏過的台階,我現在也在自覺性地逐步進行著準備。
關於公信榜排名,雖然我並不是為了它而做的,但是說明我的作品作為流行樂獲得了承認,這是一件好事。
雖然有自賣自誇的嫌疑,不過如果曲子太無趣,人也不會對什麼故事有更深興趣了。
和『Roman』完全相反,那張專輯沒做但是能做的事全部匯集起來就是『Moira』了。
這是Sound Horizon為了到達今後目標的地平必須踏過的台階,我現在也在自覺性地逐步進行著準備。
關於公信榜排名,雖然我並不是為了它而做的,但是說明我的作品作為流行樂獲得了承認,這是一件好事。
雖然有自賣自誇的嫌疑,不過如果曲子太無趣,人也不會對什麼故事有更深興趣了。
<Story>
古代希臘風格的舞台。
雙胞胎的Eleuseus(Elef)和Artemisia(Misia)本是生在Arcadia的王子與公主,
但因捲入政治紛爭而被當做奴隸賣掉,天各一方。
Elef踏上了尋找Misia旅程,然而見面時Misia已作為神的貢品而殺害。
決心復仇的Elef化名Amethystos,率領奴隸攻Arcadia。
然而最後阻擋在他面前的敵人Leontius卻是他的親哥哥…
古代希臘風格的舞台。
雙胞胎的Eleuseus(Elef)和Artemisia(Misia)本是生在Arcadia的王子與公主,
但因捲入政治紛爭而被當做奴隸賣掉,天各一方。
Elef踏上了尋找Misia旅程,然而見面時Misia已作為神的貢品而殺害。
決心復仇的Elef化名Amethystos,率領奴隸攻Arcadia。
然而最後阻擋在他面前的敵人Leontius卻是他的親哥哥…
7th Story CD 『Märchen』 發行:2010年12月15日/[初回限定盤]KICS-91630、[通常盤]KICS-1630
以公信榜日榜第1位、周榜第2位的先行單曲『イドへ至る森へ至るイド』為前段而展開劇情的7th Story CD。
融合了童話所擁有的流行性與殘酷,以及Sound Horizon所提供的灰暗的世界觀,
身為壓倒性的流行樂又帶有詭異的氣氛,是一部絕妙的黑暗幻想。
和故事相同,樂曲也在各處展現了先鋒派的風格,並巧妙操控使其具有流行樂的功能,實屬驚人傑作。
人偶Elise的聲音特地啟用了Vocaloid的初音ミク,
更將其與初音ミク合成音的樣本來源藤田咲的真聲分別使用,充滿了別出心裁的演出。
過去音源中登場的手法全部翻新,初聽的人也容易理解,可說是當前最新作也是最高傑作的作品。
融合了童話所擁有的流行性與殘酷,以及Sound Horizon所提供的灰暗的世界觀,
身為壓倒性的流行樂又帶有詭異的氣氛,是一部絕妙的黑暗幻想。
和故事相同,樂曲也在各處展現了先鋒派的風格,並巧妙操控使其具有流行樂的功能,實屬驚人傑作。
人偶Elise的聲音特地啟用了Vocaloid的初音ミク,
更將其與初音ミク合成音的樣本來源藤田咲的真聲分別使用,充滿了別出心裁的演出。
過去音源中登場的手法全部翻新,初聽的人也容易理解,可說是當前最新作也是最高傑作的作品。
Revo:
加入童話的要素,單純是因為我喜歡童話,所以就拿來作為作品的主題了。
雖然我也覺得太容易理解也不太好用。
也就是說,比如白雪公主這個故事,一開始完成度就很高了, 大家對其都有過強的印象。
不過,關於這個問題我自負已經解決了。
某種程度上我可以很自信地說,由Revo來演繹歌曲就會展現這種全新的魅力。
還有,因為故事太過流行,反而也幫了大忙。
比如說我可以省略一些場面。
因為大家都知道這故事,就不需要過多無謂的說明,而可以將重點放在音樂的推移上。
有些部分可以說是我以前作品的對立面,反復進行這種做法可以明顯增強作家的實力。
因此如果問我在『Moira』那時能不能做出這種作品來,那毫無疑問是不可能的。
跳過『Moira』絕對做不出這部作品來。
這個主題就是有這麼困難,或者說有趣而有挑戰的價值。
加入童話的要素,單純是因為我喜歡童話,所以就拿來作為作品的主題了。
雖然我也覺得太容易理解也不太好用。
也就是說,比如白雪公主這個故事,一開始完成度就很高了, 大家對其都有過強的印象。
不過,關於這個問題我自負已經解決了。
某種程度上我可以很自信地說,由Revo來演繹歌曲就會展現這種全新的魅力。
還有,因為故事太過流行,反而也幫了大忙。
比如說我可以省略一些場面。
因為大家都知道這故事,就不需要過多無謂的說明,而可以將重點放在音樂的推移上。
有些部分可以說是我以前作品的對立面,反復進行這種做法可以明顯增強作家的實力。
因此如果問我在『Moira』那時能不能做出這種作品來,那毫無疑問是不可能的。
跳過『Moira』絕對做不出這部作品來。
這個主題就是有這麼困難,或者說有趣而有挑戰的價值。
<Story>
中世紀德國風格的舞台。
幼年的Mär在與親密的朋友Elisabeth分別的那一天, 收到了名為Elise的少女人偶。
結果他中了惡人的奸計失去了母親,自己也被推入井中。
Mär化作詛咒世界的存在,與會說話的人偶Elise一同,
開始在白雪公主和睡美人等世界知名童話的背後暗中活動,唆使人們將故事演變成絕望結局的復仇劇…
中世紀德國風格的舞台。
幼年的Mär在與親密的朋友Elisabeth分別的那一天, 收到了名為Elise的少女人偶。
結果他中了惡人的奸計失去了母親,自己也被推入井中。
Mär化作詛咒世界的存在,與會說話的人偶Elise一同,
開始在白雪公主和睡美人等世界知名童話的背後暗中活動,唆使人們將故事演變成絕望結局的復仇劇…